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Votre première partie

Composez votre
Wedding Game.

Le kit vous guide. Les énigmes créent l’aventure.
Choisissez quatre énigmes et la version qui vous convient.

Kit de démarrage Escape Game à Imprimer | Wedding Game ÉTAPE 1

1 · Votre base, incluse dans la sélection

Le kit de démarrage

Le guide pour organiser les équipes, préparer le matériel et accompagner la partie. Fichiers PDF ; aucun objet n’est expédié.

Voir le contenu du kit
34,90€

2 · Choisissez vos quatre énigmes

Votre sélection, vos envies.

Quatre énigmes sont proposées pour commencer. Vous pouvez les remplacer. Pour varier les épreuves, préférez Senteurs ou Parfum.

Version française : les supports en français. Version personnalisable, lorsqu’elle est disponible : adaptez les supports avec votre propre traduction. Pour Senteurs et Parfum, vérifiez aussi les possibilités de choix des fragrances sur la fiche.

Énigme des Pierres – Escape Game  à Imprimer - ÉTAPE 2

Sept pierres, des détails à observer et des idées qui prennent forme ensemble.

Étiquettes imprimables incluses ; vraies pierres facultatives.

Détails et matériel (nouvel onglet) ↗
Énigme des Oiseaux – Escape Game  à Imprimer - ÉTAPE 2

Quatre oiseaux à repérer. Des observations à partager. Une piste à faire émerger.

Étiquettes imprimables incluses ; oiseaux décoratifs facultatifs.

Détails et matériel (nouvel onglet) ↗
Énigme des senteurs – Escape Game  à Imprimer - ÉTAPE 2

Sept savons parfumés. Des souvenirs qui reviennent. Des indices à reconnaître.

Sept savons parfumés et leurs emballages à prévoir.

Détails et matériel (nouvel onglet) ↗
Énigme du Parfum – Escape Game  à Imprimer - ÉTAPE 2

Dix fragrances à explorer. Des impressions à confronter. Une piste à suivre ensemble.

Dix fragrances, des repères et dix petits paquets à prévoir.

Détails et matériel (nouvel onglet) ↗

Préparer sereinement

Vous êtes guidés, étape par étape.

Que vais-je recevoir ?

Le kit et les énigmes sont des fichiers PDF à télécharger et à imprimer. Le kit contient la méthode d’organisation ; les énigmes apportent les épreuves, leurs instructions, les indices et les solutions. Les objets et l’impression ne sont pas inclus.

Combien de temps prévoir pour préparer le jeu ?

Préparez votre partie plusieurs jours ou semaines avant l’événement : lecture du guide, impression, matériel et partie à blanc. Le temps nécessaire dépend des énigmes choisies et de votre organisation. Le jour J, le guide prévoit généralement 20 à 30 minutes d’installation, selon le lieu et le nombre d’équipes.

Comment organiser les équipes ?

Le guide recommande 8 à 12 joueurs par équipe pour quatre énigmes. Plusieurs équipes jouent simultanément sur les mêmes épreuves. Préparez les groupes à l’avance et imprimez les documents d’équipe en suivant le guide.

Qui anime la partie ?

Désignez un animateur, appelé Game Master : il prépare le jeu, explique les règles et aide les équipes avec des indices. Il doit connaître les solutions et avoir effectué une partie à blanc. Le guide recommande un animateur jusqu’à environ 50 participants, puis plusieurs au-delà.

Quel matériel faut-il prévoir ?

Un coffre ou contenant fermable, un cadenas à quatre chiffres, les documents imprimés et le matériel propre à chaque énigme. Vérifiez la liste sur les fiches avant de choisir. Aucun objet physique n’est fourni.

Et si mes invités parlent plusieurs langues ?

Lorsque l’énigme propose une version personnalisable, vous pouvez adapter les supports avec votre propre traduction avant impression. Prévoyez une langue commune au sein de chaque équipe.

Puis-je réutiliser mon jeu ?

Oui, pour vos propres événements privés et non commerciaux. Vous pouvez conserver votre kit et choisir de nouvelles énigmes pour une autre occasion.